Bienvenidos todos al análisis de la DLC singleplayer de Duke Nukem Forever: The Doctor Who cloned me. Este post contendrá spoilers, así que si quieres conservar el factor sorpresa ¡No sigas leyendo!
Argumento
Termina justo donde terminó Duke Nukem Forever, un montón de flashbacks vienen a la cabeza de Duke recordando como el General Graves le cogía de la mano... y la explosión nuclear, a partir de ahí todo borroso, sin embargo Duke despierta atado a una silla, con una especie de androide acercándose a el para matarlo. ¿Como ha llegado Duke allí? ¿Quien le ha capturado? Hora de descubrirlo
Sin duda el argumento está bien, desde un principio (por la publicidad) sabemos que es el Doctor Proton (Archienemigo de Duke en los dos primeros juegos de la saga) el que lo ha capturado, sin embargo durante la partida, los primeros minutos, hay un aura de misterio que o envuelve todo, una sensación bastante especial, ha vuelto el enemigo nº1 de Duke, ahora, una nueva época y por si fuera poco HA CLONADO A DUKE ¿puede haber algo más emocionante? El argumento es excelente
Armas
Yo solo he encontrado dos armas nuevas (quizá todas las que haya) el expandedor, un arma que ya vimos en Duke Nukem 3D, pero aquí funciona de manera algo diferente: si disparas a una vez a un enemigo se hinchará de una manera algo grotesca y por lo cual recibirá 4 veces más daño de lo normal, si le disparas un par de veces, el enemigo explotará.
La otra arma es una especie de arma experimental: es un preñador atado a un montón de chismes y hace lo mismo que un preñador: lanza al rival una bola líquida de dudosa reputación, dos armas interesantes, que no destacan mucho, pero aumenta la originalidad del arsenal de Duke. No hay items nuevos
Gameplay
Hacia MESES que no me reía tanto, es increíble lo divertido que puede llegar a ser, Duke, en ese aspecto, nunca decepciona, no voy a poner ninguna broma aquí porque hay que jugar al juego y disfrutarla como debe ser, hay bastantes cameos a bromas de internet muy conocidas. Hay precisamente una que hace pensar que realmente en la empresa saben lo que le gusta a la gente, simplemente genial.
En cuanto a la dificultad, lo calificaría de dificultad media, no es muy difícil, sin estar tampoco chupado.
Hay nuevas maneras de conseguir ego, junto a otras que ya conocíamos yo diría que la más destacable es la de echar un pulso contra tu clon. En cuanto a la duración, me ha sorprendido mucho, me ha llevado completar la expansión toda una tarde, cosa que no esperaba que me llevase más de una o dos horas, debo aplaudir en este apartado, porque merece la pena, es una larga experiencia.
Mapas
No hay mucha variedad de mapas y sin embargo, no se hace para nada pesado estar en un ambiente casi igual casi todo el tiempo, podríamos dividir la expansión en tres partes: El Area 51, el desierto y la Luna.
Enemigos:
La expansión contiene 3 enemigos nuevos y 2 bosses, ¡los cuales son todos completamente letales! Para empezar están las esferas explosivas, que cumplen el mismo rol que los drones en Duke Nukem 3D, explotarte en la cara, hay que tener mucho cuidado porque vienen en grandes números y es fácil sucumbir contra ellas. Por otra parte están los androides y los clones de Duke, más o menos igual de peligrosos, pueden llevar varias armas, al igual que los pigcops. Los bosses... no los quiero spoilear ;)
Lo mejor:
* Poder volver a recordar viejos tiempo volviéndonos a enfrentar al Doctor Proton
* La duración, ya que yo esperaba que la expansión fuera mucho mas corta
* Las bromas, hacia tiempo que no me divertía tanto
* Imposible aburrirse, me ha tenido enganchado toda la tarde
* La criatura final, un impresionante e imponente monstruo
* Poder luchar mano a mano con el general Graves
* Saber que pasa después de Duke Nukem Forever
Lo peor:
* Que se acabe
* Que el Doctor Proton muera tan pronto
* Un poco más de dificultad no hubiera estado mal
Sin duda una gran expansión para un gran juego, lo he disfrutado muchísimo y espero que haya más así.
martes, 13 de diciembre de 2011
viernes, 9 de diciembre de 2011
¡Publicación de la nueva DLC de Duke Nukem Forever!
jueves, 8 de diciembre de 2011
Concurso de mapas en Duke España
Ya ha comenzado el concurso de mapas de build en Duke España se aceptarán los mapas hasta el día 15 de enero así que ¡No dudéis en participar! Es el momento de demostrar quien es el mejor mapeador del Duke Nukem 3D y este concurso es una oportunidad única.
miércoles, 5 de octubre de 2011
Fecha de publicación de la DLC "Hail to the Icons"
La DLC se publicará el día 11 de Octubre y será gratuita para los miembros del FAC. En cuanto al resto del mundo, la DLC costará al rededor de 10 dolares (algo menos en euros) Además, junto a la DLC se publicará una nueva actualización
domingo, 25 de septiembre de 2011
Duke Nukem 3D Reloaded se congela
Malas noticias, y es que el gran proyecto que pretendía ser un remake de Duke Nukem 3D con el Unreal Engine 3 se ha visto en la obligación de congelar (que no cancelar) el proyecto. Al parecer han tenido problemas con Gearbox.
En mi opinión un remake de Duke Nukem 3D sería una gran manera de dar publicidad a la franquicia, si yo fuera Gearbox, sin duda dejaría que siguieran con el proyecto, o mejor aún, hubiera contratado al equipo para que desarrollaran el juego para la empresa.
Estaremos pendientes a la evolución de este tema.
En mi opinión un remake de Duke Nukem 3D sería una gran manera de dar publicidad a la franquicia, si yo fuera Gearbox, sin duda dejaría que siguieran con el proyecto, o mejor aún, hubiera contratado al equipo para que desarrollaran el juego para la empresa.
Estaremos pendientes a la evolución de este tema.
martes, 30 de agosto de 2011
Gearbox hablará pronto sobre el próximo Duke Nukem
En los últimos días se podían escuchar (o más bien leer) ciertos rumores de que Gearbox Software podría estar desarrollando un nuevo Duke Nukem, pues bien, al parecer Randy Pitchford ha dado la cara y ha hablado del tema
"Sé que os lo imaginabais. Cuando Gearbox adquirió la franquicia, no lo hicimos solo para asegurar que todo el mundo pudiera jugar a Duke Nukem Forever, sino porque queríamos hacer nuestro propio juego de Duke", dijo Pitchford. "Pronto hablaremos sobre ello, pero no hoy".
Como ya dije cuando Duke Nukem Forever salio a la venta: Duke no ha acabado, y pronto tendremos algo nuevo del gran héroe.
"Sé que os lo imaginabais. Cuando Gearbox adquirió la franquicia, no lo hicimos solo para asegurar que todo el mundo pudiera jugar a Duke Nukem Forever, sino porque queríamos hacer nuestro propio juego de Duke", dijo Pitchford. "Pronto hablaremos sobre ello, pero no hoy".
Como ya dije cuando Duke Nukem Forever salio a la venta: Duke no ha acabado, y pronto tendremos algo nuevo del gran héroe.
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jueves, 4 de agosto de 2011
Información sobre la primera DLC de DNF y el primer parche
Ya se puede actualizar Duke Nukem Forever desde Steam, el primer parche añade y mejora varias cosas
* Poder llevar hasta 4 armas en modo campaña
* Push to talk para el chat por vox
* Valve anti cheat
* Mejora en algunas texturas
* Varios bugs reparados
* Soporte para las IDs de Steam en Japón
* Se puede cambiar el Field of View
Y mucho más
Además hemos sabido que traerá la primera DLC de Duke Nukem Forever:
Traéra consigo 3 niveles de campaña inéditos y 4 para multijugador. Los niveles singleplayer pariodarán a Call of Duty entre otros juegos. Los mapas serán Call of Duke, Sandpit e Inferno. En cuanto a multijugador tendremos nuevos modos de juego: Freeze Tag, donde los equipos se enfrentarán congelándose y destruyéndose, hot potato, donde los jugadores deberán aguantar llevando a la 'nena caliente' el mayor tiempo posible y Hail to the king, que será un todos contra todos.
La DLC está prevista para que salga este otoño y aunque todavía no tiene precio, los miembros del First Access Club podrán descargarla
* Poder llevar hasta 4 armas en modo campaña
* Push to talk para el chat por vox
* Valve anti cheat
* Mejora en algunas texturas
* Varios bugs reparados
* Soporte para las IDs de Steam en Japón
* Se puede cambiar el Field of View
Y mucho más
Además hemos sabido que traerá la primera DLC de Duke Nukem Forever:
Traéra consigo 3 niveles de campaña inéditos y 4 para multijugador. Los niveles singleplayer pariodarán a Call of Duty entre otros juegos. Los mapas serán Call of Duke, Sandpit e Inferno. En cuanto a multijugador tendremos nuevos modos de juego: Freeze Tag, donde los equipos se enfrentarán congelándose y destruyéndose, hot potato, donde los jugadores deberán aguantar llevando a la 'nena caliente' el mayor tiempo posible y Hail to the king, que será un todos contra todos.
La DLC está prevista para que salga este otoño y aunque todavía no tiene precio, los miembros del First Access Club podrán descargarla
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viernes, 29 de julio de 2011
Anunciado parche para Duke Nukem Forever
En los foros de Gearbox se ha anunciado un futuro parche para DNF, la actualización contendrá:
- Poder llevar hasta cuatro armas en el modo campaña
- "Push to talk" para el chat por voz
- Opción de ajustar el Field of view en el menú de opciones
- Sistema Valve Anti Cheat para las partidas multijugador
- Poder llevar hasta cuatro armas en el modo campaña
- "Push to talk" para el chat por voz
- Opción de ajustar el Field of view en el menú de opciones
- Sistema Valve Anti Cheat para las partidas multijugador
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jueves, 21 de julio de 2011
Análisis: Duke Nukem Forever
Hoy empezaré una nueva sección en el blog, a partir de hoy haremos análisis sobre los videojuegos que han ido saliendo a lo largo de la historia de Duke y empezaré con algo grande.
Finalmente he podido jugar y disfrutar Duke Nukem Forever así que será el juego que estrene esta nueva sección. Tengo que aclarar que no soy ningún experto en videojuegos, solo un fan más, y a mi un juego me ha podido parecer fantástico, obviamente tu opinión puede diferir de la mía y si es así lo siento, yo solo doy mi opinión para compartirla con los visitantes del blog, no pretendo convenceros de que un juego es genial o no. Comentaré el principio del juego, el gameplay, el apartado visual, los enemigos, los bosses, las armas, la música, los escenarios que iremos recorriendo y al final le pondré nota junto a lo que más me a gustado y lo que menos.
Será un análisis del modo singleplayer ya que no he podido jugar al modo multijugador todavía
Aviso de que este post contendrá spoilers del juego así que si todavía no lo has jugado, y quieres llevarte sorpresas, no sigas leyendo a partir de aquí.
Lo primero que quiero comentar, son las intros. Me pareción geniales, la primera, la que da crédito a las empresas que se han dedicado a desarrollar DNF, Gearbox, 3DRealms, Piranha Games y Tripich Games con Duke y las gemelas bisexuales salidas lanzado los dados y proclamándolo Sr.Vicio. la segunda intro, rememorando momentos de Duke Nukem 3D, me encantó también, el problema es que posiblemente los nuevos jugadores no lo entiendan.
Nada más empezar el juego, vemos a Duke delante de un orinal dispuesto a usarlo, cosa de la cual nos encargaremos nosotros. Aquí Duke ya empieza con sus bromas: “This is taking Forever” una clara alusión al tiempo que hay llevado el desarrollo del juego. Recuerdo que en algunos foros, la gente se quejaba y criticaba el hecho de que se pudiera orinar en los baños y cosas así, y una vez que el juego salió a la venta lo que les molestaba es que no se pudiera apuntar a la dirección que queremos que vaya la orina.
Después de un corto periodo haciendo nuestras necesidades vemos que estamos en unos soldados de la EDF (Earth Defense Forces) planeando el ataque al Emperador alienígena en una pizarra, la cual podemos usar para dibujar las tonterías que nos de la gana. Después deberos ir a patear el culo del emperador, cosa que no nos costará mucho, aun así es una batalla curiosa ya que solo nos darán la devastadora y digamos que descargar toda su munición una vez no bastara para acabar con el. Nuestros aliados nos ayudaran en eso, nos lanzarán munición de vez en cuando para ayudarnos.
Una vez le matemos, podemos dar una patada a su ojo, para terminar con el videojuego. ¿Ya está? ¿Cinco minutos de juego? En efecto, para Duke si, que es el que está jugando a Duke Nukem Forever, en efecto, DNF en “realidad” por lo que Duke pasó hace 12 años, es su propio videojuego, nos vemos en una habitación de hotel con un par de gemelas, las gemelas Holsom que… ¿Cómo decirlo? Ah, si, ellas también están jugando, pero con otro mando.
Gameplay (Aviso de spoilers)
Me alegro mucho de lo que voy a decir a continuación, y es que Duke Nukem Forever tiene un gameplay muy pero que muy extenso, se puede usar casi todo, desde urinarios y grifos hasta ordenadores, pasando por máquinas tragaperras, juegos de pinball, máquinas de bebida, microondas y muchas cosas más. Podemos observar durante todo el transcurso del juego todas las cosas con las que podemos interactuar. Además usar los objetos no solo servirá para divertirnos, si no también para subir nuestro Ego. El Ego es la barra de vida del juego, la cual, se aumenta cada vez que usamos un objeto por primera vez o derrotamos a un Boss. Esta barra de vida, a pesar de ser pequeña, si estas el tiempo suficiente sin recibir daño, se rellena automáticamente. ¿Qué tiene de divertido un personaje que se cura solo al poco tiempo de recibir daño? Sin duda parece que será todo muy fácil, pero no, hay que jugar el juego para comprobar que aunque la barra de Ego se rellene solita, no es nada fácil, puedes tener muchísimos problemas a pesar de eso.
También me alegra decir que hay gran cantidad de puzzles, tenía miedo de que no los mantuvieran y el juego apenas fuera un mata mata, no no, hay puzzles para un rato y eso me alegra mucho.
Tengo que destacar que estoy acostumbrado a jugar a juegos donde puedo llevar encima todas las armas que quiera, en DNF solo podemos llevar dos, (junto a las tripmines y las pipebombs) y no se me hizo para nada molesto, no eché de menos el poder llevar todo el arsenal.
Los vehículos no son muchos a lo largo del juego. Me costó pillarles el tranquillo al principio, se me hicieron difíciles de manejar.
La mayoría de los Bosses necesitan ser derrotados de una manera especial, una vez hayamos bajado su barra de vida, deberemos pulsar la tecla de usar cerca de ellos, para entonces, acercarnos a una parte de su cuerpo o mecanismo y arrancársela dando repetidamente a la barra espaciadora.
Como no, Duke sigue con su humor, con algunos cameos muy divertidos, por ejemplo el de Valve o el de Halo, y otros que no voy a destripar.
Por supuesto tiene momentos eróticos, mucho más explícitos que en Duke Nukem 3D
Apartado Visual
La gente se queja de que es un juego con unos gráficos anticuados. Para mí son geniales, no hay nada como enfrentarse al Emperador, en el estadio, con la lluvia y los gráficos al máximo, obviamente no estamos ante Crysis, pero yo creo que tampoco hace falta, esos gráficos son geniales, como ya dije en el artículo que escribí al salir DNF no se que interés tiene la gente de tener gráficos ultrarrealistas, yo juego a videojuegos para salir de la realidad, no para estar en ella. Aun así para mi Duke Nukem Fovever tiene unos gráficos exquisitos (Seguro que muchísimas gente no está de acuerdo conmigo) y los personajes y los escenarios son los suficientemente realistas como para deleitarse, pero no para confundirlo con la vida real
En cuanto a la sangre, lo que veía en los videos no me convencía, pero una vez en el juego se ve bastante mejor y hasta parece realista.
Enemigos (Aviso de spoilers)
Los enemigos son básicamente los mismos que en Duke Nukem 3D, con alguna adicción nueva por supuesto (Estoy hablando de enemigos normales, no de Bosses, de eso hablaré más abajo) Tenemos al Trooper, con un arma algo potente y útil, también tiene una variación que se puede teletransportar al igual que en DN3D. Por otro lado los pigcops, podría definirlos como el enemigos principal, serán muchos los que nos encontraremos a lo largo del juego, con muchas armas, como escopetas, ametralladoras, o incluso lanzamisiles. Tampoco faltaran los Enforcers, solo que aquí serán mucho más peligrosos que en Duke Nukem 3D, en vez de ametralladoras llevaran un arma parecida a la de los Troopers, solo que esta lanza tres misiles por disparo, además en algunas ocasiones llevaran un escudo para protegerse, sin duda un enemigo al que temer. Pero ahí no acaba la cosa, ya que tampoco faltan los comandantes de asalto, estos gorditos supondrán un problema, que, aunque a mi personalmente me parecen más potentes los misiles que lanzan en DN3D, creo que los de DNF son mucho más resistentes y pueden causar grandes problemas.
Y por si no tuviéramos poco, los octabrains, pueden lazarnos su ataque psíquico, usar su poderes para lanzarnos objetos de nuestro entorno ¡E incluso devolvernos nuestros propios misíles y pipebombs!
Los enemigos nuevos son pocos, el pregnator, una molesta criatura que nos lanzara algo blanco y desagradable por encima (con su nombre imaginaos lo que es) y además intentara agarrarnos, para librarnos de el deberemos dar rápidamente a la barra espaciadora. Por otra parte están las naves alienígenas, las hay de dos tipos, las que transportan a los aliens, y las que te atacan con misiles o laseres. Solo pueden destruirse con torretas o explosivos.
Cuando hieres aun enemigo lo suficiente, en muchas ocasiones tendrás la oportunidad de ejecutarlo
.
Esperaba más enemigos nuevos, sin embargo los que ha son suficientes.
Bosses (Aviso de spoilers)
Hay varios bosses a lo largo del juego, no voy a comentar todos por si alguien que lee esto no ha completado el juego. Todos ellos son poderosos y con una capacidad destructiva considerable. Por ejemplo, nos tendremos que enfrentar un total de dos veces al Battlelord, enemigos conocido de Duke Nukem 3D. Esta imponente y gigantesca bestia hará todo lo posible para acabar con nosotros. Usará ataques brutales, pateará coches para que nos aplasten, usará su tremendo lanzagrandas y hará todo lo que esté en su mano para acabar con nosotros.
Los bosses más fáciles por derrotar para mi fueron la MotherShip y el Energy Leech y lo más difíciles fueron el enemigo final, el segundo Battlelord y sin duda el OctaKing, entre los otros bosses que hay.
Escenarios (Aviso de spoilers)
A pesar de que no tiene una enorme variedad de escenario en comparación con Duke Nukem 3D, tiene los suficientes como para no hacerse repetitivo: El casino de Duke, Las Vegas, la guarida alienígena, el desierto, el Duke Burger y más. A mi me hubiera encantado un nivel que se desarrollara en el espacio, pero no hay.
Lo escenarios están bien detallados, en ocasiones con lugares escondidos y cameos. Tengo que destacar que en varias ocasiones serán escenarios donde estaremos encogidos, será entretenido y difícil a su vez.
Armas e ítems (Aviso de spoilers)
Hay muchas armas en el juego. La mayoría ya las vimos en DN3D, como el rayo encogedor, la congeladora, o la ametralladora Ripper, Hay otras nuevas como el Rail Gun (Muy útil contra enemigos lejanos) También podemos robar las armas a los cadáveres, incluso a los troopers y enforcers. El arma de los enforcers será muy útil ya que los misiles son teledirigidos.
Como ya he dicho, solo se pueden llevar dos armas, aunque también puedes llevar contigo pipebombs y tripemines
En cuanto a Ítems, nos encontramos con el Holoduke, extremadamente útil para distraer a los enemigos, la cerveza, que nos volverá mucho más resistentes ante los ataques y los esteroides, que nos dará una increíble fuerza contra el enemigo.
En lugares oscuros usaremos la Duke Vision. Lo que me gustó de esto, es que no sirve cuando hay luz, ya que ilumina tanto que al más mínimo contacto con otra luz se vuelve extremadamente molesto
Música
Increíbles bandas sonoras sinfónicas que dan a las batallas ese toque épico que necesitan. Además de cierta música rock para ambientar ciertos momentos. Yo creo que a este juego no le puede pegar más la música, no hay ningún punto a mejorar en este aspecto.
Experiencia personal
El juego se me hizo algo corto, pero no quiere decir que no sea largo. De hecho Half Life 2 a mi parecer es más corto, bastante más (quizás sea cosa mía) Me divertí muchísimo jugándolo y sin duda lo repetiré cuando Steam no me de tantos problemas, o cuando tenga un ordenador que lo pueda soportar fijo (lo jugué en uno prestado) Tampoco es muy difícil, yo lo jugué en Lets Rock (Dificultad media) aunque tampoco significa que sea un juego facil, claro está. Los puzzles tampoco son muy complicados pero alguno puede hacer que pensar. En mi opinión, Duke Nukem Forever es un gran juego, desde luego, para mi, la espera ha merecido la pena porque ha vuelto fuerte. No entiendo las malas críticas, se que no es el mejor juego del año o de la historia, pero a mi parecer es genial
Lo mejor
• El humor, en muchos aspectos sigue siendo el Duke de siempre.
• El entorno y poder interactuar con casi todo
• El sistema de la barra Ego
• El nivel de gore, aunque personalmente me hubiera gustado algo más
• Los cameos
• Los Bosses
• La banda sonora
Lo peor
• La duración del juego, me hubiera gustado que durase más
• Algunos personajes, por ejemplo el padre del niño que pide el autógrafo, se puede ver varias veces con diferente ropa, es como si lo quisiesen hacer pasar por más gente.
• Que en algunos momentos el juego no sea algo más difícil
• El final, muy decepcionante para lo que tenia que haber sido
Finalmente he podido jugar y disfrutar Duke Nukem Forever así que será el juego que estrene esta nueva sección. Tengo que aclarar que no soy ningún experto en videojuegos, solo un fan más, y a mi un juego me ha podido parecer fantástico, obviamente tu opinión puede diferir de la mía y si es así lo siento, yo solo doy mi opinión para compartirla con los visitantes del blog, no pretendo convenceros de que un juego es genial o no. Comentaré el principio del juego, el gameplay, el apartado visual, los enemigos, los bosses, las armas, la música, los escenarios que iremos recorriendo y al final le pondré nota junto a lo que más me a gustado y lo que menos.
Será un análisis del modo singleplayer ya que no he podido jugar al modo multijugador todavía
Aviso de que este post contendrá spoilers del juego así que si todavía no lo has jugado, y quieres llevarte sorpresas, no sigas leyendo a partir de aquí.
Lo primero que quiero comentar, son las intros. Me pareción geniales, la primera, la que da crédito a las empresas que se han dedicado a desarrollar DNF, Gearbox, 3DRealms, Piranha Games y Tripich Games con Duke y las gemelas bisexuales salidas lanzado los dados y proclamándolo Sr.Vicio. la segunda intro, rememorando momentos de Duke Nukem 3D, me encantó también, el problema es que posiblemente los nuevos jugadores no lo entiendan.
Nada más empezar el juego, vemos a Duke delante de un orinal dispuesto a usarlo, cosa de la cual nos encargaremos nosotros. Aquí Duke ya empieza con sus bromas: “This is taking Forever” una clara alusión al tiempo que hay llevado el desarrollo del juego. Recuerdo que en algunos foros, la gente se quejaba y criticaba el hecho de que se pudiera orinar en los baños y cosas así, y una vez que el juego salió a la venta lo que les molestaba es que no se pudiera apuntar a la dirección que queremos que vaya la orina.
Después de un corto periodo haciendo nuestras necesidades vemos que estamos en unos soldados de la EDF (Earth Defense Forces) planeando el ataque al Emperador alienígena en una pizarra, la cual podemos usar para dibujar las tonterías que nos de la gana. Después deberos ir a patear el culo del emperador, cosa que no nos costará mucho, aun así es una batalla curiosa ya que solo nos darán la devastadora y digamos que descargar toda su munición una vez no bastara para acabar con el. Nuestros aliados nos ayudaran en eso, nos lanzarán munición de vez en cuando para ayudarnos.
Una vez le matemos, podemos dar una patada a su ojo, para terminar con el videojuego. ¿Ya está? ¿Cinco minutos de juego? En efecto, para Duke si, que es el que está jugando a Duke Nukem Forever, en efecto, DNF en “realidad” por lo que Duke pasó hace 12 años, es su propio videojuego, nos vemos en una habitación de hotel con un par de gemelas, las gemelas Holsom que… ¿Cómo decirlo? Ah, si, ellas también están jugando, pero con otro mando.
Gameplay (Aviso de spoilers)
Me alegro mucho de lo que voy a decir a continuación, y es que Duke Nukem Forever tiene un gameplay muy pero que muy extenso, se puede usar casi todo, desde urinarios y grifos hasta ordenadores, pasando por máquinas tragaperras, juegos de pinball, máquinas de bebida, microondas y muchas cosas más. Podemos observar durante todo el transcurso del juego todas las cosas con las que podemos interactuar. Además usar los objetos no solo servirá para divertirnos, si no también para subir nuestro Ego. El Ego es la barra de vida del juego, la cual, se aumenta cada vez que usamos un objeto por primera vez o derrotamos a un Boss. Esta barra de vida, a pesar de ser pequeña, si estas el tiempo suficiente sin recibir daño, se rellena automáticamente. ¿Qué tiene de divertido un personaje que se cura solo al poco tiempo de recibir daño? Sin duda parece que será todo muy fácil, pero no, hay que jugar el juego para comprobar que aunque la barra de Ego se rellene solita, no es nada fácil, puedes tener muchísimos problemas a pesar de eso.
También me alegra decir que hay gran cantidad de puzzles, tenía miedo de que no los mantuvieran y el juego apenas fuera un mata mata, no no, hay puzzles para un rato y eso me alegra mucho.
Tengo que destacar que estoy acostumbrado a jugar a juegos donde puedo llevar encima todas las armas que quiera, en DNF solo podemos llevar dos, (junto a las tripmines y las pipebombs) y no se me hizo para nada molesto, no eché de menos el poder llevar todo el arsenal.
Los vehículos no son muchos a lo largo del juego. Me costó pillarles el tranquillo al principio, se me hicieron difíciles de manejar.
La mayoría de los Bosses necesitan ser derrotados de una manera especial, una vez hayamos bajado su barra de vida, deberemos pulsar la tecla de usar cerca de ellos, para entonces, acercarnos a una parte de su cuerpo o mecanismo y arrancársela dando repetidamente a la barra espaciadora.
Como no, Duke sigue con su humor, con algunos cameos muy divertidos, por ejemplo el de Valve o el de Halo, y otros que no voy a destripar.
Por supuesto tiene momentos eróticos, mucho más explícitos que en Duke Nukem 3D
Apartado Visual
La gente se queja de que es un juego con unos gráficos anticuados. Para mí son geniales, no hay nada como enfrentarse al Emperador, en el estadio, con la lluvia y los gráficos al máximo, obviamente no estamos ante Crysis, pero yo creo que tampoco hace falta, esos gráficos son geniales, como ya dije en el artículo que escribí al salir DNF no se que interés tiene la gente de tener gráficos ultrarrealistas, yo juego a videojuegos para salir de la realidad, no para estar en ella. Aun así para mi Duke Nukem Fovever tiene unos gráficos exquisitos (Seguro que muchísimas gente no está de acuerdo conmigo) y los personajes y los escenarios son los suficientemente realistas como para deleitarse, pero no para confundirlo con la vida real
En cuanto a la sangre, lo que veía en los videos no me convencía, pero una vez en el juego se ve bastante mejor y hasta parece realista.
Enemigos (Aviso de spoilers)
Los enemigos son básicamente los mismos que en Duke Nukem 3D, con alguna adicción nueva por supuesto (Estoy hablando de enemigos normales, no de Bosses, de eso hablaré más abajo) Tenemos al Trooper, con un arma algo potente y útil, también tiene una variación que se puede teletransportar al igual que en DN3D. Por otro lado los pigcops, podría definirlos como el enemigos principal, serán muchos los que nos encontraremos a lo largo del juego, con muchas armas, como escopetas, ametralladoras, o incluso lanzamisiles. Tampoco faltaran los Enforcers, solo que aquí serán mucho más peligrosos que en Duke Nukem 3D, en vez de ametralladoras llevaran un arma parecida a la de los Troopers, solo que esta lanza tres misiles por disparo, además en algunas ocasiones llevaran un escudo para protegerse, sin duda un enemigo al que temer. Pero ahí no acaba la cosa, ya que tampoco faltan los comandantes de asalto, estos gorditos supondrán un problema, que, aunque a mi personalmente me parecen más potentes los misiles que lanzan en DN3D, creo que los de DNF son mucho más resistentes y pueden causar grandes problemas.
Y por si no tuviéramos poco, los octabrains, pueden lazarnos su ataque psíquico, usar su poderes para lanzarnos objetos de nuestro entorno ¡E incluso devolvernos nuestros propios misíles y pipebombs!
Los enemigos nuevos son pocos, el pregnator, una molesta criatura que nos lanzara algo blanco y desagradable por encima (con su nombre imaginaos lo que es) y además intentara agarrarnos, para librarnos de el deberemos dar rápidamente a la barra espaciadora. Por otra parte están las naves alienígenas, las hay de dos tipos, las que transportan a los aliens, y las que te atacan con misiles o laseres. Solo pueden destruirse con torretas o explosivos.
Cuando hieres aun enemigo lo suficiente, en muchas ocasiones tendrás la oportunidad de ejecutarlo
.
Esperaba más enemigos nuevos, sin embargo los que ha son suficientes.
Bosses (Aviso de spoilers)
Hay varios bosses a lo largo del juego, no voy a comentar todos por si alguien que lee esto no ha completado el juego. Todos ellos son poderosos y con una capacidad destructiva considerable. Por ejemplo, nos tendremos que enfrentar un total de dos veces al Battlelord, enemigos conocido de Duke Nukem 3D. Esta imponente y gigantesca bestia hará todo lo posible para acabar con nosotros. Usará ataques brutales, pateará coches para que nos aplasten, usará su tremendo lanzagrandas y hará todo lo que esté en su mano para acabar con nosotros.
Los bosses más fáciles por derrotar para mi fueron la MotherShip y el Energy Leech y lo más difíciles fueron el enemigo final, el segundo Battlelord y sin duda el OctaKing, entre los otros bosses que hay.
Escenarios (Aviso de spoilers)
A pesar de que no tiene una enorme variedad de escenario en comparación con Duke Nukem 3D, tiene los suficientes como para no hacerse repetitivo: El casino de Duke, Las Vegas, la guarida alienígena, el desierto, el Duke Burger y más. A mi me hubiera encantado un nivel que se desarrollara en el espacio, pero no hay.
Lo escenarios están bien detallados, en ocasiones con lugares escondidos y cameos. Tengo que destacar que en varias ocasiones serán escenarios donde estaremos encogidos, será entretenido y difícil a su vez.
Armas e ítems (Aviso de spoilers)
Hay muchas armas en el juego. La mayoría ya las vimos en DN3D, como el rayo encogedor, la congeladora, o la ametralladora Ripper, Hay otras nuevas como el Rail Gun (Muy útil contra enemigos lejanos) También podemos robar las armas a los cadáveres, incluso a los troopers y enforcers. El arma de los enforcers será muy útil ya que los misiles son teledirigidos.
Como ya he dicho, solo se pueden llevar dos armas, aunque también puedes llevar contigo pipebombs y tripemines
En cuanto a Ítems, nos encontramos con el Holoduke, extremadamente útil para distraer a los enemigos, la cerveza, que nos volverá mucho más resistentes ante los ataques y los esteroides, que nos dará una increíble fuerza contra el enemigo.
En lugares oscuros usaremos la Duke Vision. Lo que me gustó de esto, es que no sirve cuando hay luz, ya que ilumina tanto que al más mínimo contacto con otra luz se vuelve extremadamente molesto
Música
Increíbles bandas sonoras sinfónicas que dan a las batallas ese toque épico que necesitan. Además de cierta música rock para ambientar ciertos momentos. Yo creo que a este juego no le puede pegar más la música, no hay ningún punto a mejorar en este aspecto.
Experiencia personal
El juego se me hizo algo corto, pero no quiere decir que no sea largo. De hecho Half Life 2 a mi parecer es más corto, bastante más (quizás sea cosa mía) Me divertí muchísimo jugándolo y sin duda lo repetiré cuando Steam no me de tantos problemas, o cuando tenga un ordenador que lo pueda soportar fijo (lo jugué en uno prestado) Tampoco es muy difícil, yo lo jugué en Lets Rock (Dificultad media) aunque tampoco significa que sea un juego facil, claro está. Los puzzles tampoco son muy complicados pero alguno puede hacer que pensar. En mi opinión, Duke Nukem Forever es un gran juego, desde luego, para mi, la espera ha merecido la pena porque ha vuelto fuerte. No entiendo las malas críticas, se que no es el mejor juego del año o de la historia, pero a mi parecer es genial
Lo mejor
• El humor, en muchos aspectos sigue siendo el Duke de siempre.
• El entorno y poder interactuar con casi todo
• El sistema de la barra Ego
• El nivel de gore, aunque personalmente me hubiera gustado algo más
• Los cameos
• Los Bosses
• La banda sonora
Lo peor
• La duración del juego, me hubiera gustado que durase más
• Algunos personajes, por ejemplo el padre del niño que pide el autógrafo, se puede ver varias veces con diferente ropa, es como si lo quisiesen hacer pasar por más gente.
• Que en algunos momentos el juego no sea algo más difícil
• El final, muy decepcionante para lo que tenia que haber sido
sábado, 16 de julio de 2011
Duke Nukem Forever entre los más vendidos de Estados Unidos en Junio
En efecto, DNF alcanzó en junio el segundo puesto en la lista de los juegos más vendidos de EEUU:
1- L.A. Noire (360, PS3)
2- Duke Nukem Forever (360, PS3, PC)
3- Infamous 2 (PS3)
4- Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSP, PC)
5- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS)
6- Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC)
7- NBA 2K11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP, PC)
8- Mortal Kombat (PS3, 360)
9- Cars 2 (NDS, Wii, 360, PS3, PC)
10- Just Dance 2 (Wii)
Las cosas van muy bien, esperemos que duren así.
1- L.A. Noire (360, PS3)
2- Duke Nukem Forever (360, PS3, PC)
3- Infamous 2 (PS3)
4- Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSP, PC)
5- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS)
6- Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC)
7- NBA 2K11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP, PC)
8- Mortal Kombat (PS3, 360)
9- Cars 2 (NDS, Wii, 360, PS3, PC)
10- Just Dance 2 (Wii)
Las cosas van muy bien, esperemos que duren así.
viernes, 1 de julio de 2011
Duke Nukem cumple 20 años
En efecto, hace nada más y nada menos que 20 años, salió a la vente la primera entrega de Duke Nukem, desde entonces el rey no ha parado de patear culos alienigenas, mutantes, roboticos incluso... ¿clonicos? En 20 años nada ha parado a Duke, aunque los hombres solteros lo deberían haber intentado,¿O es que no saben que se queda con todas las chicas?
Felicidades Duke, vamos a por los siguientes 20 años.
Y como ya dije en otra entrada... Esto no ha hecho más que empezar.
martes, 28 de junio de 2011
Duke Nukem Forever disponible para MAC en agosto
En efecto, el Rey no se queda a un lado en MAC, en agosto ya se podrá jugar a Duke Nukem Forever en MAC, una buena noticia para los usuarios de este sistema operativo.
Los requerimientos que necesitará son un Mac con procesador Intel Core 2 Duo a 2,4 GHz o superior, así como Mac OS X 10.6.7 o superior y 2 GB de memoria RAM.
Hail to the king Mac!
Los requerimientos que necesitará son un Mac con procesador Intel Core 2 Duo a 2,4 GHz o superior, así como Mac OS X 10.6.7 o superior y 2 GB de memoria RAM.
Hail to the king Mac!
miércoles, 22 de junio de 2011
Take-Two planea más Duke Nukem
Así es Duke no se ha acabado, sin duda este no ha sido el final del Rey, aunque Forbes, el CEO de Take Two no ha querido entrar en detalles...
"¿Tiene Take-Two derecho sobre la propiedad intelectual de Duke? ¿Podrían usar esto para hacer no solo nuevos juegos sino también películas y televisión?Realmente no queremos entrar en detalles pero veras PI de Duke de esta compañía en el futuro. "
¿Que le depara el futuro a Duke? Solo espero que no sea una película... de ser así seguro que lo estropean...
"¿Tiene Take-Two derecho sobre la propiedad intelectual de Duke? ¿Podrían usar esto para hacer no solo nuevos juegos sino también películas y televisión?Realmente no queremos entrar en detalles pero veras PI de Duke de esta compañía en el futuro. "
¿Que le depara el futuro a Duke? Solo espero que no sea una película... de ser así seguro que lo estropean...
lunes, 13 de junio de 2011
Agradecimientos a los visitantes y... Balls of Steel Edition... ¡En mis manos!
En efecto, gracias a Devour (Otro mundo, La vida detrás de un objetivo) mi actual pareja, tengo en mis manos la edición coleccionista de Duke Nukem Forever como regalo de aniversario, gracias cariño.
Quería usar este post para agradecer a todos los visitantes del blog que nos han seguido desde que empecé con este proyecto en 2007.
La mayoría de visitas del blog, llegan desde España, pero Sudamérica también constituye una parte importante.
Gracias a los Argentinos, Chilenos, Mexicanos, Peruanos, Venezolanos, Colombianos, también Estado Unidenses, Uruguayos, Ecuatorianos y por supuesto, Españoles, gracias a todos los que mantenemos el espíritu de Duke vivo, gracias a todos vosotros, amigos, hermanos, Duke sigue vivo en los corazones Hispanos. Quiero dar las agradecer también a Duke España, la mayor comunidad de Duke que he conocido, la cual es una constante inspiración a este blog.
Quería usar este post para agradecer a todos los visitantes del blog que nos han seguido desde que empecé con este proyecto en 2007.
La mayoría de visitas del blog, llegan desde España, pero Sudamérica también constituye una parte importante.
Gracias a los Argentinos, Chilenos, Mexicanos, Peruanos, Venezolanos, Colombianos, también Estado Unidenses, Uruguayos, Ecuatorianos y por supuesto, Españoles, gracias a todos los que mantenemos el espíritu de Duke vivo, gracias a todos vosotros, amigos, hermanos, Duke sigue vivo en los corazones Hispanos. Quiero dar las agradecer también a Duke España, la mayor comunidad de Duke que he conocido, la cual es una constante inspiración a este blog.
viernes, 10 de junio de 2011
Artículo: Duke Nukem Forever ya a la venta
El día ha llegado, parece increíble, pero ha llegado. Más de 12 años esperandolo y hoy, 10 de Junio, el juego que todos estabamos deseando ve la luz.
Parecia imposible, no, Duke nunca se rinde, Duke es, ha sido y seguirá siendo el Rey, nos ha podido defraudar alguna vez, pero al final siempre cumple su objetivo.
¿Puede Duke competir con los juegos de hoy en dia? Tengo que dar mi opinión sobre esto, esto es lo que opino: Puede que los gráficos de Duke estén un poco "pasados" ¿Que importa? Hoy en día la gente le dá demasiada importancia a los gráficos (tanto que para algunas personas parece lo único que cuente en un juego) ¿Realmente necesitamos los gráficos de Crysis 2? Me parece que no, de hecho yo creo que los gráficos del motor Source ya es todo lo que un juego puede necesitar (¿Ya no nos acordamos de Half Life 2? eso gráficos me parecen una delicia) Yo no sé porque la gente se empeña en tener más realismo que en la propia realidad, para que un juego sea bueno, en mi opinión, lo que realmente cuenta es la jugabilidad y eso me lleva al siguiente punto.
¡Jugabilidad! Estamos hablando de Duke Nukem, caballeros, ¿Que destacaba de Duke Nukem 3D? La jugabilidad, la interactividad con el entorno, por los videos que hemos podido ver va a ver mucha, sin duda, un humor que no se corta un pelo, muchos detalles... Eso es lo que quiero ver en un juego, ¿De que me sirve sentirme como en la vida misma si lo único que puedo hacer es disparar? Quiero interactuar con la gente (¡y con los enemigos!), los objetos, pasar mucho rato entretenido, acción sin parar en muchos momentos, emoción. Por lo que he podido ver de DNF, estoy seguro que tendrá eso y mucho más.
Ahora, os voy a hacer una pregunta interesante:
¿Soy el único que va a hechar de menos la espera?
Llamadme lunático, tratadme como un loco y encerradme en un lugar para dementes, adelante, lo entendere, pero antes, dejad que me explique.
No es que no quiera que el juego salga (¡De hecho es el único juego que he esperado impaciente toda mi vida!) Pero había algo que nos unia a todos los fans de Duke, a algunos nos gustaba más Duke Nukem 3D, a otros Manhattan Project, incluso puede que Time to Kill o Land of Babes... A algunos les gustaba más el caracter de Duke, a otros sus orginales enemigos, puede que haya gente que solo juegue por las chicas... Pero desde luego, había algo que todos esperabamos Duke Nukem Forever. Cada vez que salía una noticia, un trailer, un gamplay, todos estabamos ilusionados, todos teniamos esperazas renovadas, todos nos alegrabamos, todos nos entristecimos al saber que 3DRealms dejaba el desarrolo, y todos nos alegramos cuando el bueno de Randy Pitchford rescató el proyecto y nos lo brindó despues de tanto tiempo. La espera a acabado, en parte, por muy extraño que parezca, la echaré de menos.
No más "When it's done" ha vuelto el "Always Bet On Duke".
¿Que le espera a Duke? Será esta su aventura definitiva? ¿Volveremos a verle si consigue salvar al mundo esta vez? Dudo que Duke pare aquí, nadie puede pararle. ¿Expansiones de Duke Nukem Forever? Eso está confirmado, yo me refiero a algo más grande, nuevos juegos, ¿Os acordáis de Duke Nukem Begins? ¿Y de los dos juegos de Duke Nukem Trilogy que quedan por publicar?
Duke Nukem Forever es el final de una espera, pero el comienzo de algo nuevo, Duke Nukem solo acaba de empezar. El rey vivirá SIEMPRE.
"Solian contar historias sobre el hombre que salvó al mundo. El hombre que con su sola presencia hacia volver a los aliens corriendo de vuelta a sus naves. El hombre que desapareció. Cuando los invasores volvieron, lo hicieron hambirentos. Destruyeron nuestro planeta mordisco a mordisco. Pero cometieron un error: Nunca debieron llevarse a nuestras mujeres."
No me cansaré de decirlo: Duke ha vuelto, y esta vez para quedarse. El dia ha llegado, pellizcate si no te lo crees, no es un sueño.
Hail to the King baby!
Parecia imposible, no, Duke nunca se rinde, Duke es, ha sido y seguirá siendo el Rey, nos ha podido defraudar alguna vez, pero al final siempre cumple su objetivo.
¿Puede Duke competir con los juegos de hoy en dia? Tengo que dar mi opinión sobre esto, esto es lo que opino: Puede que los gráficos de Duke estén un poco "pasados" ¿Que importa? Hoy en día la gente le dá demasiada importancia a los gráficos (tanto que para algunas personas parece lo único que cuente en un juego) ¿Realmente necesitamos los gráficos de Crysis 2? Me parece que no, de hecho yo creo que los gráficos del motor Source ya es todo lo que un juego puede necesitar (¿Ya no nos acordamos de Half Life 2? eso gráficos me parecen una delicia) Yo no sé porque la gente se empeña en tener más realismo que en la propia realidad, para que un juego sea bueno, en mi opinión, lo que realmente cuenta es la jugabilidad y eso me lleva al siguiente punto.
¡Jugabilidad! Estamos hablando de Duke Nukem, caballeros, ¿Que destacaba de Duke Nukem 3D? La jugabilidad, la interactividad con el entorno, por los videos que hemos podido ver va a ver mucha, sin duda, un humor que no se corta un pelo, muchos detalles... Eso es lo que quiero ver en un juego, ¿De que me sirve sentirme como en la vida misma si lo único que puedo hacer es disparar? Quiero interactuar con la gente (¡y con los enemigos!), los objetos, pasar mucho rato entretenido, acción sin parar en muchos momentos, emoción. Por lo que he podido ver de DNF, estoy seguro que tendrá eso y mucho más.
Ahora, os voy a hacer una pregunta interesante:
¿Soy el único que va a hechar de menos la espera?
Llamadme lunático, tratadme como un loco y encerradme en un lugar para dementes, adelante, lo entendere, pero antes, dejad que me explique.
No es que no quiera que el juego salga (¡De hecho es el único juego que he esperado impaciente toda mi vida!) Pero había algo que nos unia a todos los fans de Duke, a algunos nos gustaba más Duke Nukem 3D, a otros Manhattan Project, incluso puede que Time to Kill o Land of Babes... A algunos les gustaba más el caracter de Duke, a otros sus orginales enemigos, puede que haya gente que solo juegue por las chicas... Pero desde luego, había algo que todos esperabamos Duke Nukem Forever. Cada vez que salía una noticia, un trailer, un gamplay, todos estabamos ilusionados, todos teniamos esperazas renovadas, todos nos alegrabamos, todos nos entristecimos al saber que 3DRealms dejaba el desarrolo, y todos nos alegramos cuando el bueno de Randy Pitchford rescató el proyecto y nos lo brindó despues de tanto tiempo. La espera a acabado, en parte, por muy extraño que parezca, la echaré de menos.
No más "When it's done" ha vuelto el "Always Bet On Duke".
¿Que le espera a Duke? Será esta su aventura definitiva? ¿Volveremos a verle si consigue salvar al mundo esta vez? Dudo que Duke pare aquí, nadie puede pararle. ¿Expansiones de Duke Nukem Forever? Eso está confirmado, yo me refiero a algo más grande, nuevos juegos, ¿Os acordáis de Duke Nukem Begins? ¿Y de los dos juegos de Duke Nukem Trilogy que quedan por publicar?
Duke Nukem Forever es el final de una espera, pero el comienzo de algo nuevo, Duke Nukem solo acaba de empezar. El rey vivirá SIEMPRE.
"Solian contar historias sobre el hombre que salvó al mundo. El hombre que con su sola presencia hacia volver a los aliens corriendo de vuelta a sus naves. El hombre que desapareció. Cuando los invasores volvieron, lo hicieron hambirentos. Destruyeron nuestro planeta mordisco a mordisco. Pero cometieron un error: Nunca debieron llevarse a nuestras mujeres."
No me cansaré de decirlo: Duke ha vuelto, y esta vez para quedarse. El dia ha llegado, pellizcate si no te lo crees, no es un sueño.
Hail to the King baby!
martes, 7 de junio de 2011
Duke Nukem en Castellano y cachondeo a lo Duke (actualizado con noticia)
Ahora que ya ha salido la demo, podemos saber cómo suena nuestro rubio favorito en castellano. Helo aquí, gracias a una serie de vídeos de Bonoman85. Lo cierto es que es que el chico no derrocha imaginación a la hora de usar ciertos elementos del juego, pero menos da una piedra...
Quizá es por haber estado tantos años escuchando la voz de Jon St. John, pero no termina de gustarme. Es demasiado áspero, ¿no creéis? De todas formas, creo que existe la opción de elegir el idioma del audio, así que siempre podemos volver al clásico.
Sea como fuere, a continuación pongo otro vídeo de un anuncio la mar de cachondo entitulado What would Duke Do?
Editado por Breken:
Al parecer el juego completo ha sido filtrado y se puede conseguir por Torrent, personalmente me parece una pena, espero que esto no dañe a las ventas.
Quizá es por haber estado tantos años escuchando la voz de Jon St. John, pero no termina de gustarme. Es demasiado áspero, ¿no creéis? De todas formas, creo que existe la opción de elegir el idioma del audio, así que siempre podemos volver al clásico.
Sea como fuere, a continuación pongo otro vídeo de un anuncio la mar de cachondo entitulado What would Duke Do?
Editado por Breken:
Al parecer el juego completo ha sido filtrado y se puede conseguir por Torrent, personalmente me parece una pena, espero que esto no dañe a las ventas.
viernes, 3 de junio de 2011
Un último trailer de Duke Nukem Forever
Así es, hay un último trailer de Duke Nukem Forever una semana antes de su lanzamiento, disfrutadlo.
La demo de Duke Nukem Forever ya está disponible
Ahora los miembros del First Access Club, a tan solo 7 días del lanzamiento mundial de DNF podemos disfrutar de la Demo del juego. ¿A que esperas? Si eres miembro del FAC ¡Descarga la demo y juega!
martes, 31 de mayo de 2011
No estamos muertos, Blogger falla.
Como puede que hayáis notado, Blogger está dando problemas estos últimos días, me parece que desde el día 12 de Mayo. Pues bien, puede que no hayáis podido acceder al Blog y además Blogger haya dando un falso aviso de que Duke Nukem Blog a sido borrado... ja...
Cabe la probabilidad de que mudemos el Blog a Wordpress, eso si Blogger no soluciona pronto los problemas que tiene.
Recuerdo desde aquí que el gran día se acerca, la Demo de Duke Nukem Forever se publicará para los miembros del First Acces Club el dia 3 de Junio y el juego saldrá a la vente el día 10.
PD:
Debo dar las gracias a Malone3D, administrador de Duke España el cual avisó del error.
Recordad: Este blog seguirá vivo mientras Duke siga vivo... y el Rey nunca muere.
Y por último, si alguien sintió curiosidad por el Tour de Duke Nukem Forever por España, en Duke España hay un buen artículo del evento, podes verlo dando click aquí
Cabe la probabilidad de que mudemos el Blog a Wordpress, eso si Blogger no soluciona pronto los problemas que tiene.
Recuerdo desde aquí que el gran día se acerca, la Demo de Duke Nukem Forever se publicará para los miembros del First Acces Club el dia 3 de Junio y el juego saldrá a la vente el día 10.
PD:
Debo dar las gracias a Malone3D, administrador de Duke España el cual avisó del error.
Recordad: Este blog seguirá vivo mientras Duke siga vivo... y el Rey nunca muere.
Y por último, si alguien sintió curiosidad por el Tour de Duke Nukem Forever por España, en Duke España hay un buen artículo del evento, podes verlo dando click aquí
lunes, 16 de mayo de 2011
Nuevo video de Duke Nukem: Autopsia de un Alien
Ha sido publicado un nuevo video de Duke Nukem Forever, un anuncio de los próximos eventos de DNF, entre ellos uno en España, concretamente en Madrid el 28 de mayo.
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sábado, 7 de mayo de 2011
Nuevo video de DNF, imágenes del comic de Duke y más....
En primer lugar, se ha publicado un nuevo video de Duke Nukem Forever, el cual nos demuestra que no siempre el tamaño importa.
Por otra parte, se ha publicado la quita versión del High Resolution Pack para Duke Nukem 3D
"Changelog:
> Full Polymer lighting support (with maphacks)
> Polymer support for many textures (normal/specular mapping)
> Polymer support for HUD weapons: Chaingun, RPG, Devastator
> Increased resolution for several textures and model skins (beyond standard 512x512 HRP res)
> New model for Lunar Overlord (ep.2 boss)
> Improvements to the ingame menu (new font, some new screens)
> Hundreds of new textures, dozens of new models - overall HRP size increased from 285 MB to over 550+ MB!"
También se han publicado algunas imágenes del nuevo cómic de Duke.
Y al parecer habrá contenido de Duke Nukem para los avatares de Xbox! Por fin esos avatares podrán parecer tipos duros. Al parecer ¡Hasta se podrá tener un Octacerebro de mascota! Encantador.
Por otra parte, se ha publicado la quita versión del High Resolution Pack para Duke Nukem 3D
"Changelog:
> Full Polymer lighting support (with maphacks)
> Polymer support for many textures (normal/specular mapping)
> Polymer support for HUD weapons: Chaingun, RPG, Devastator
> Increased resolution for several textures and model skins (beyond standard 512x512 HRP res)
> New model for Lunar Overlord (ep.2 boss)
> Improvements to the ingame menu (new font, some new screens)
> Hundreds of new textures, dozens of new models - overall HRP size increased from 285 MB to over 550+ MB!"
También se han publicado algunas imágenes del nuevo cómic de Duke.
Y al parecer habrá contenido de Duke Nukem para los avatares de Xbox! Por fin esos avatares podrán parecer tipos duros. Al parecer ¡Hasta se podrá tener un Octacerebro de mascota! Encantador.
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martes, 3 de mayo de 2011
Requisitos para Duke Nukem forever
Se han publicado los requerimientos de Duke nukem forever:
Requisitos mínimos:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.0 Ghz
Tarjeta gráfica: NIVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
RAM: 1GB
Disco duro: 10GB
Requisitos recomendados:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.6 Ghz
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
RAM: 2GB
Disco duro: 10GB
Requisitos mínimos:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.0 Ghz
Tarjeta gráfica: NIVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
RAM: 1GB
Disco duro: 10GB
Requisitos recomendados:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.6 Ghz
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
RAM: 2GB
Disco duro: 10GB
viernes, 22 de abril de 2011
martes, 19 de abril de 2011
Duke Nukem tendrá su propio comic oficial
Al parecer un comic sobre nuestro Duke saldrá a la venta en Estados Unidos con el título de "Glorious Bastard" en Julio al precio de 3.99$ El comic contara con 32 paginas... en las cuales apareceran OVNIS, nazis.... y Duke sabe que más.
De momento no se ha confirmado que se vaya a distribuir fuera de USA.
De momento no se ha confirmado que se vaya a distribuir fuera de USA.
miércoles, 30 de marzo de 2011
Fox News "ataca" a Duke Nukem Forever
Duke Nukem ha sido acusado de sexista por FOX news, caballeros, ¿Porque no nos dicen algo que no sepamos? ¿Acaso el machismo no es una de las cosas que hacen grande a Duke?
Quiero aclarar que no soy machista y que nunca trataría a una mujer como lo hace Duke...
Dicho esto, aquí está la noticia en cuestión:
"Duke Nukem, acusado de Misógino y Sexista. Como suele ocurrir en la nación americana, los prejuicios y el uso dogmático de la religión, suele crear polémica de casi cualquier cosa, esta vez, ha sido uno de los modos multijugador, que incorporará este título y que se denomina “Captura a la chica“.
En esta ocasión, los estudios de “Fox News” han sido los causantes de tal polvareda, asegurando que “La nueva entrega de la serie, lleva el sexismo a un nuevo nivel, escenas como la protagonizada por Duke, recibiendosexooral implícito por dos gemelas vestidas de uniforme de colegio, es inadmisible .
Además, estas críticas se han visto apoyadas, por opiniones de diferentes personalidades, como la vicepresidenta del Women Media Center (organismo que analiza el tratamiento de la mujer en los medios), Jamia Wilson, la cúal, asegura que “Fue ofensivo antes y es incluso más ofensivo ahora. Este tratamiento hacia la mujer es extremadamente dañino, especialmente para las jóvenes“.
Sin duda, esta nueva polémica, pondrá de nuevo en relieve, el “retrogradismo” inculcado en la sociedades anglosajonas (prohibir videojuegos por su contenido) y doy gracias, (de momento) por vivir en un país, que permite decidir al usuario lo que le parezca ofensivo o no y obrar en consecuencia."
Fuente: http://www.consolas.es/29-03-2011/consolas/duke-nukem-acusado-de-misogino-y-sexista
Quiero aclarar que no soy machista y que nunca trataría a una mujer como lo hace Duke...
Dicho esto, aquí está la noticia en cuestión:
"Duke Nukem, acusado de Misógino y Sexista. Como suele ocurrir en la nación americana, los prejuicios y el uso dogmático de la religión, suele crear polémica de casi cualquier cosa, esta vez, ha sido uno de los modos multijugador, que incorporará este título y que se denomina “Captura a la chica“.
En esta ocasión, los estudios de “Fox News” han sido los causantes de tal polvareda, asegurando que “La nueva entrega de la serie, lleva el sexismo a un nuevo nivel, escenas como la protagonizada por Duke, recibiendosexooral implícito por dos gemelas vestidas de uniforme de colegio, es inadmisible .
Además, estas críticas se han visto apoyadas, por opiniones de diferentes personalidades, como la vicepresidenta del Women Media Center (organismo que analiza el tratamiento de la mujer en los medios), Jamia Wilson, la cúal, asegura que “Fue ofensivo antes y es incluso más ofensivo ahora. Este tratamiento hacia la mujer es extremadamente dañino, especialmente para las jóvenes“.
Sin duda, esta nueva polémica, pondrá de nuevo en relieve, el “retrogradismo” inculcado en la sociedades anglosajonas (prohibir videojuegos por su contenido) y doy gracias, (de momento) por vivir en un país, que permite decidir al usuario lo que le parezca ofensivo o no y obrar en consecuencia."
Fuente: http://www.consolas.es/29-03-2011/consolas/duke-nukem-acusado-de-misogino-y-sexista
jueves, 24 de marzo de 2011
Duke Nukem Forever se retrasa y fecha de lanzamiento de Critical Mass
Asi es, cuando parecía que ya lo teníamos en nuestras narices lo vuelven a retrasar, aunque poco... Ahora el juego saldrá el 10 de Junio y la estadounidense para el 14 (?)
En cuanto a Duke Nukem: Critical Mass se lanzará para Nintendo DS el 8 de abril
En cuanto a Duke Nukem: Critical Mass se lanzará para Nintendo DS el 8 de abril
martes, 15 de febrero de 2011
sábado, 12 de febrero de 2011
Nuevo gameplay de Duke nukem forever y edición coleccionista
Ha sido desvelado un nuevo gamplay, podeis verlo dando click aqui
Además se ha desvelado la edición coleccionista de DNF, llamada Balls of steel edition la cual contiene:
• Libro de tapa dura de 100 páginas: Historia, Legado y Leyenda
• Certificado de autenticidad numerado
• Postales
• Pegatina con el logo de Duke Nukem
• Busto de Duke de 12,7 cm hecho en resina
• Comic de Duke Nukem Forever
• Maqueta plegable de papel o papercraft
• Dados con el logo de Duke Nukem
• Fichas de póker
• Baraja de cartas
El precio estaria en unos 73 euros
Además se ha desvelado la edición coleccionista de DNF, llamada Balls of steel edition la cual contiene:
• Libro de tapa dura de 100 páginas: Historia, Legado y Leyenda
• Certificado de autenticidad numerado
• Postales
• Pegatina con el logo de Duke Nukem
• Busto de Duke de 12,7 cm hecho en resina
• Comic de Duke Nukem Forever
• Maqueta plegable de papel o papercraft
• Dados con el logo de Duke Nukem
• Fichas de póker
• Baraja de cartas
El precio estaria en unos 73 euros
domingo, 23 de enero de 2011
Trailer de Duke Nukem Forever y portada
¡La fecha de salida no es lo único que se ha desvelado! Aqui tenemos el nuevo trailer y como sera la caja de este esperado videojuego.
Podeis ver el trailer dando click aqui
Y la excelente portada (gracias a Duke España):
Podeis ver el trailer dando click aqui
Y la excelente portada (gracias a Duke España):
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viernes, 21 de enero de 2011
Duke Nukem Forever a la venta el 3 de Mayo!!
¡Finalmente el juego más esperado de la historia saldrá a la venta el 3 mayo a la venta en estados unidos y en el resto del mundo el 6!
¡Al fin el rey volverá!
¡Al fin el rey volverá!
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