martes 13 de diciembre de 2011

Análisis: The Doctor Who cloned me

Bienvenidos todos al análisis de la DLC singleplayer de Duke Nukem Forever: The Doctor Who cloned me. Este post contendrá spoilers, así que si quieres conservar el factor sorpresa ¡No sigas leyendo!

Argumento


Termina justo donde terminó Duke Nukem Forever, un montón de flashbacks vienen a la cabeza de Duke recordando como el General Graves le cogía de la mano... y la explosión nuclear, a partir de ahí todo borroso, sin embargo Duke despierta atado a una silla, con una especie de androide acercándose a el para matarlo. ¿Como ha llegado Duke allí? ¿Quien le ha capturado? Hora de descubrirlo

Sin duda el argumento está bien, desde un principio (por la publicidad) sabemos que es el Doctor Proton (Archienemigo de Duke en los dos primeros juegos de la saga) el que lo ha capturado, sin embargo durante la partida, los primeros minutos, hay un aura de misterio que o envuelve todo, una sensación bastante especial, ha vuelto el enemigo nº1 de Duke, ahora, una nueva época y por si fuera poco HA CLONADO A DUKE  ¿puede haber algo más emocionante? El argumento es excelente

Armas


Yo solo he encontrado dos armas nuevas (quizá todas las que haya) el expandedor, un arma que ya vimos en Duke Nukem 3D, pero aquí funciona de manera algo diferente: si disparas a una vez a un enemigo se hinchará de una manera algo grotesca y por lo cual recibirá 4 veces más daño de lo normal, si le disparas un par de veces, el enemigo explotará.


La otra arma es una especie de arma experimental: es un preñador atado a un montón de chismes y hace lo mismo que un preñador: lanza al rival una bola líquida de dudosa reputación, dos armas interesantes, que no destacan mucho, pero aumenta la originalidad del arsenal de Duke. No hay items nuevos


Gameplay


Hacia MESES que no me reía tanto, es increíble lo divertido que puede llegar a ser, Duke, en ese aspecto, nunca decepciona, no voy a poner ninguna broma aquí porque hay que jugar al juego y disfrutarla como debe ser, hay bastantes cameos a bromas de internet muy conocidas. Hay precisamente una que hace pensar que realmente en la empresa saben lo que le gusta a la gente, simplemente genial.


En cuanto a la dificultad, lo calificaría de dificultad media, no es muy difícil, sin estar tampoco chupado.





Hay nuevas maneras de conseguir ego, junto a otras que ya conocíamos yo diría que la más destacable es la de echar un pulso contra tu clon. En cuanto a la duración, me ha sorprendido mucho, me ha llevado completar la expansión toda una tarde, cosa que no esperaba que me llevase más de una o dos horas, debo aplaudir en este apartado, porque merece la pena, es una larga experiencia.


Mapas


No hay mucha variedad de mapas y sin embargo, no se hace para nada pesado estar en un ambiente casi igual casi todo el tiempo, podríamos dividir la expansión en tres partes: El Area 51, el desierto y la Luna.


Enemigos:


La expansión contiene 3 enemigos nuevos y 2 bosses, ¡los cuales son todos completamente letales! Para empezar están las esferas explosivas, que cumplen el mismo rol que los drones en Duke Nukem 3D, explotarte en la cara, hay que tener mucho cuidado porque vienen en grandes números y es fácil sucumbir contra ellas. Por otra parte están los androides y los clones de Duke, más o menos igual de peligrosos, pueden llevar varias armas, al igual que los pigcops. Los bosses... no los quiero spoilear ;)


Lo mejor:


* Poder volver a recordar viejos tiempo volviéndonos a enfrentar al Doctor Proton
* La duración, ya que yo esperaba que la expansión fuera mucho mas corta
* Las bromas, hacia tiempo que no me divertía tanto
* Imposible aburrirse, me ha tenido enganchado toda la tarde
* La criatura final, un impresionante e imponente monstruo
* Poder luchar mano a mano con el general Graves
* Saber que pasa después de Duke Nukem Forever 


Lo peor:


* Que se acabe
* Que el Doctor Proton muera tan pronto
* Un poco más de dificultad no hubiera estado mal


Sin duda una gran expansión para un gran juego, lo he disfrutado muchísimo y espero que  haya más así.

viernes 9 de diciembre de 2011

¡Publicación de la nueva DLC de Duke Nukem Forever!

Se ha dado a conocer que día verá la luz la DLC singleplayer de Duke Nukem Forever, podremos disfrutarla el 13 de Diciembre se llamara "The Doctor Who cloned me" ¡Y prometer ser fantástico ya que nos volveremos a ver las caras con el Dr.Proton!

Links a imagenes:

Imagen 1

Imagen 2

Imagen 3

Imagen 4

jueves 8 de diciembre de 2011

Concurso de mapas en Duke España

Ya ha comenzado el concurso de mapas de build en Duke España se aceptarán los mapas hasta el día 15 de enero así que ¡No dudéis en participar! Es el momento de demostrar quien es el mejor mapeador del Duke Nukem 3D y este concurso es una oportunidad única.

miércoles 5 de octubre de 2011

Fecha de publicación de la DLC "Hail to the Icons"

La DLC se publicará el día 11 de Octubre y será gratuita para los miembros del FAC. En cuanto al resto del mundo, la DLC costará al rededor de 10 dolares (algo menos en euros) Además, junto a la DLC se publicará una nueva actualización

domingo 25 de septiembre de 2011

Duke Nukem 3D Reloaded se congela

Malas noticias, y es que el gran proyecto que pretendía ser un remake de Duke Nukem 3D con el Unreal Engine 3 se ha visto en la obligación de congelar (que no cancelar) el proyecto. Al parecer han tenido problemas con Gearbox.

En mi opinión un remake de Duke Nukem 3D sería una gran manera de dar publicidad a la franquicia, si yo fuera Gearbox, sin duda dejaría que siguieran con el proyecto, o mejor aún, hubiera contratado al equipo para que desarrollaran el juego para la empresa.

Estaremos pendientes a la evolución de este tema.

martes 30 de agosto de 2011

Gearbox hablará pronto sobre el próximo Duke Nukem

En los últimos días se podían escuchar (o más bien leer) ciertos rumores de que Gearbox Software podría estar desarrollando un nuevo Duke Nukem, pues bien, al parecer Randy Pitchford ha dado la cara y ha hablado del tema

"Sé que os lo imaginabais. Cuando Gearbox adquirió la franquicia, no lo hicimos solo para asegurar que todo el mundo pudiera jugar a Duke Nukem Forever, sino porque queríamos hacer nuestro propio juego de Duke", dijo Pitchford. "Pronto hablaremos sobre ello, pero no hoy".


Como ya dije cuando Duke Nukem Forever salio a la venta: Duke no ha acabado, y pronto tendremos algo nuevo del gran héroe. 

jueves 4 de agosto de 2011

Información sobre la primera DLC de DNF y el primer parche

Ya se puede actualizar Duke Nukem Forever desde Steam, el primer parche añade y mejora varias cosas

* Poder llevar hasta 4 armas en modo campaña
* Push to talk para el chat por vox
* Valve anti cheat
* Mejora en algunas texturas
* Varios bugs reparados
* Soporte para las IDs de Steam en Japón
* Se puede cambiar el Field of View

Y mucho más

Además hemos sabido que traerá la primera DLC de Duke Nukem Forever:

Traéra consigo 3 niveles de campaña inéditos y 4 para multijugador. Los niveles singleplayer pariodarán a Call of Duty entre otros juegos. Los mapas serán Call of Duke, Sandpit e Inferno. En cuanto a multijugador tendremos nuevos modos de juego: Freeze Tag, donde los equipos se enfrentarán congelándose y destruyéndose, hot potato, donde los jugadores deberán aguantar llevando a la 'nena caliente' el mayor tiempo posible y Hail to the king, que será un todos contra todos.

La DLC está prevista para que salga este otoño y aunque todavía no tiene precio, los miembros del First Access Club podrán descargarla