domingo, 5 de septiembre de 2010

El sueño se hace realidad.

"Sorprendetemente, Duke Nukem Forever ha aparecido en la Penny Arcade Expo con una demo jugable y la ‘confirmación’ de un lanzamiento a comienzos de 2011. Anucio significativo ya que no hay en la historia de los videojuegos un título tan anunciado, abandonado, esperado, retrasado y resucitado como Duke Nukem Forever, continuación de la serie de shooters en primera persona desarrollados por 3D Realms en los años 90. "


¡Al fin!¡ El momento que todos los fans de los FPS esperaban! Duke Nukem Forever ha sido anunciado por GearBox para comienzos del 2011. Tras 13 (trece) años de espera, podemos volver a decir: Hail to he king Baby!
Aqui está el video de la cola que hubo para jugar a la demos... ¡Impresionante!




Imagenes:

lunes, 30 de agosto de 2010

Dukeplus 2.11

Ha salido la nueva version de Dukeplus, donde encontramos muchas mejoras:


"Duke Plus 2.11 Released
Incorporated Muelsa’s DukeBike into DukePlus, with some enhancements. Try it out using Muelsa’s maps (named DUKEBIKE.map and DUKEBIKE2.map in the dpmaps folder).
Added some new lighting effects for level designers (see DPEFFECTS, SE 49).
Monster corpses and items float on shallow water instead of becoming invisible under the surface.
Karate kicks are easier to aim (they will auto-aim at nearby enemies)
Added check point support and a menu disabling option for those making DukePlus based TCs
Got rid of edited tiles05.art and tiles08.art, and instead use tilefromtexture for only the needed tiles. This allows compatibility with mods that modify those art files, such as Nuclear Winter and Caribbean Vacation.
New pickup sounds for some weapons and items to replace the old Duke beep.
Comes with new and improved version of EDuke32
"

domingo, 29 de agosto de 2010

¿Gearbox desarrollando Duke Nukem Forever?

"Gearbox, el equipo detrás del exitoso Borderlands, son quienes han asumido el rol de cumplir lo imposible: que Duke Nukem Forever salga algún día a la venta. Al menos eso es lo que afirman las fuentes anónimas de Kotaku, aunque desde el estudio nadie ha dicho esta boca es mía, sino que más bien nos emplazan a la Penny Arcade Expo (el 3 de septiembre) para conocer qué tienen que anunciar (que podría estar relacionado con Duke Nukem, pero no ser el juego que todo el mundo espera desde tiempos inmemoriales).

Ahora mismo quien tiene los derechos es Take-Two, quien pagó una buena millonada para hacerse con el que podía haber sido el bombazo de 2009, y 2008, y 2007... y así hasta ya casi ni sabemos el año en que se mostró algo por primera vez. Ellos tampoco han querido hacer comentario alguno, así que no hay confirmación oficial ni nada que se le parezca por el momento. El único dato adicional que tenemos es que se espera una demo para finales de año, lo que desde luego sería un grandísimo avance: 13 años para una demo, ¿quizá dentro de 30 o así tendremos el juego completo?"


Fuente: Meristation

¿Será este el principio del fin de la larga espera? Como siempre, no podemos hacer otra cosa que esperar.

domingo, 20 de junio de 2010

Falsa Alarma

La imagen en la pagina de Valve resulto ser un fake. Por lo tanto Duke Nukem Forever sigue abandonado cual cachorro en una perrera esperando a que lo acojan.

La encuesta seguira activa para ver la opinion de los usuarios sobre lo que hubiera podido ser.

jueves, 17 de junio de 2010

Duke Nukem Forever de la mano de.... ¡¿Valve?!

Se han disparado los rumores de que la archiconocida Valve, empresa creadora de juegos como Half Life, Team Fortress y Counter Strike pordira ser finalmente la empresa que acabe y lanze Duke Nukem Forever al mercado, y todo debido a una imagen que se pudo ver en la web de valve hace unos dias.






A alguien se le ocurrio aumentar el brillo de la imagen. Y el resultado fue este:






"That looks curiously like the Duke, doesn’t it? Also interesting are the Take 2 logos, and the Source logo that’s been appended with a 2. Is Valve bringing us a new engine. Source, while fantastic and modular is producing games that are looking a little dated.

Is it possible that Valve snapped up the rights from now defunct 3D Realms, and will be bringing us Duke Nukem Forever on a new Source engine? I find it rather unlikely. Valve have enough to do to keep their Half-Life fan base happy – they need episode 3, or even Half Life 3, and they need it soon. Duke Nukem Forever is also currently at the centre of a large legal battle. The IP is still owned by 3D Realms.

Valve are also generally much better at these sort of games. they tend to be pretty clever, using all manner of ways to encrypt their communiqué. this seems much too basic for them.
"


Fuente: http://steamunpowered.eu/valve-to-release-duke-nukem-forever/

lunes, 14 de junio de 2010

Nuevo diseño del blog.

A pesar de haber cambiado el diseño del blog a principios del año, aprovechando las nuevas plantillas que Blogger a añadido, he vuelto a actualizar la vista, también he habilitado una encuesta para que los lectores opinen sobre el nuevo aspecto.

sábado, 12 de junio de 2010

Rayo de luz despues de la tormenta.

Take-Two Interactive y 3D Realms han decidido aparcar sus disputas judiciales en torno a Duke Nukem y, aunque no se han dado detalles adicionales, parece que podría haberse resuelto a través de un acuerdo extrajudicial. En cualquier caso, podría abrir de nuevo el acamino a Duke Nukem Forever.

Las demandas cruzadas que ambas compañías se habían interpuesto han sido retiradas. Son las demandas que se presentaron a raíz de la cancelación definitiva del desarrollo de Duke Nukem Forever.

El documento oficial del juzgado indica que cada parte deberá pagar la parte correspondiente de las tasas legales, y han acordado no buscar más compensaciones económicas o sanciones. Es decir, que ya no pueden volver a presentar demandas por este conflicto.

Fuente: E3